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ईव ऑनलाइन समीक्षा अंतरिक्ष समय सातत्य। 26 नवंबर, 2013 पर निक Capozzoli द्वारा प्रशांति। मैं हमेशा ईव ऑनलाइन के एकल सर्वर के नाम पर हैरान कर दिया है। यह सैकड़ों खिलाड़ियों के हजारों की संसाधन, योजना, जासूसी के लिए जॉकी एक ऐसी दुनिया जहां के लिए उधार दे, और एक दूसरे को उड़ाने की एक विडंबना उपनाम है। कि एक सर्वर पर, युद्ध शाश्वत मजदूरी। Scammers भीड़ अंतरिक्ष स्टेशनों के बाहर अपने व्यापार प्लाई। किस्मत बना है और एक पूर्ण विकसित अर्थव्यवस्था की हलचल के बीच खो रहे हैं। इसके बारे में कोई विशेष रूप से शांत लगता है। अपने सभी अराजकता के लिए - - एक हल्के नीले रंग की बिंदी, लेकिन कुछ भी नहीं है और अभी तक, कार्ल सगन एक बार अंतरिक्ष से पृथ्वी का उल्लेख किया। वापस सीसीपी विज्ञान फाई व्यापक multiplayer ऑनलाइन खेल से काफी दूर तक कदम है, और शांति की एक तस्वीर उभरने के लिए शुरू होता है: तो यह ईव के साथ चला जाता है। स्थिर विकास के दस साल। एक 20 वीं मुफ्त विस्तार, फ़ैसला की हाल ही में रिलीज। सभी भर में, दृष्टि, प्रतिबद्धता, और समर्थन की संगति। यह Warcraft की छाया से पूरी दुनिया में युवा खेल, जन्म लेते रहते हैं, और मर जाता है जब व्यापक multiplayer ऑनलाइन भूमिका खेल खेल, की सर्दियों में कोई छोटी उपलब्धि नहीं है। ऐसी प्रतिस्पर्धा का सामना करने में, संध्या के निस्तेज गति एक हानि प्रतीत होता है, और अभी तक, ब्रह्मांड की तरह, संध्या कभी जावक विस्तार हो रहा है। यह उनकी महारत जीवन और मृत्यु का मामला आता है, क्योंकि पूर्व संध्या, तराजू, वैक्टर, और जड़ता के लिए एक प्रशंसा cultivates। खेल के निर्माण, व्यापार, या खनन की तरह अहिंसक विकल्प सहित गतिविधियों की एक स्वस्थ किस्म का समर्थन करता है, लेकिन कुछ बिंदु पर लगभग सभी खिलाड़ियों को परस्पर सौर प्रणाली की पूर्व संध्या के पेचीदा नेटवर्क के चारों ओर एक मनोरंजन की यात्रा खतरा चाहिए। प्रत्येक प्रणाली प्रतीकात्मक दरवाजे के रूप में कार्य है कि Stargates से जुड़े एक तरह की एक कमरा है। वे क्षमा करने के लिए खरब कुछ मील की दूरी के साथ ग्रहों, क्षुद्रग्रह बेल्ट, और अंतरिक्ष स्टेशनों फिट करने के लिए काफी बड़ा विशाल कक्षों, कर रहे हैं, लेकिन खतरा हमेशा पूर्व संध्या में आप को खोजने का एक तरीका है। अगर तुम भाग्यशाली हो, यह केवल समुद्री डाकू या दृष्टि पर आग खोलने कि बेड़े युद्धरत के रूप में आ जाएगा। यदि आप बदकिस्मत रहे हैं, तो यह आप के खिलाफ पूर्व संध्या का मौन रूप से मंजूर metagame खेल रहे एक scammer, जासूसी, या विध्वंसकारी हो जाएगा। संघर्ष के पूर्व संध्या में सबसे pacifistic करियर को भी करने के लिए स्पर्शरेखा चलाता है। आखिर, यह खिलाड़ियों को हमेशा एक दूसरे के ऊपर बह कर रहे हैं तो एक जीवंत अंतरिक्ष यान बाजार में बनाए रखने के लिए आसान है। चीजों को लड़ने के लिए आते है लेकिन जब यह वास्तव में एक साफ मामला है। जहाजों अंतरिक्ष में के बारे में क्लिक करके नियंत्रित होने वाला है, लेकिन हो सकता है "ताना के लिए" "दूरी बनाए रखने" या अधिक की तरह यांत्रिक आदेशों पर पूर्व संध्या काज में सबसे अधिक कार्रवाई। यह दूरी, त्रिज्या, और त्वरण तरह की संख्या पर निर्भर करता है कि एक गणित उन्मुख प्रणाली है। दुश्मन को निशाना बनाया जा चुका है और हथियारों के लिए कुंजी को दबाया गया है एक बार, लड़ाई भाटा और उनके जहाजों चक्र के रूप में सीमा निर्देशित कर सकते हैं, जो के अनुसार प्रवाह। बड़े पैमाने पर लड़ाई किसी भी विज्ञान फाई युद्ध के दृश्य के रूप में के रूप में अराजक और जटिल कर रहे हैं, और झड़पों thrillingly staccato हैं। दोनों में जीत की रणनीति की तुलना में पलटा कम एक उत्पाद है। उचित उपकरण, संचार, teammwork, और धैर्य - - युद्ध के लिए प्रस्तावना आमतौर पर निर्णायक कारक है। एक अच्छी लड़ाई पूर्व संध्या में तैयार नहीं मिल रहा है के रूप में अक्सर के रूप में, यह इसे बाहर की मांग करने वालों के लिए मायावी साबित हो सकता है। लड़ाई या लूट के हर मिनट के लिए, उनके आगे स्काउट्स की रिपोर्टों के बेड़े चक्र और नृत्य के रूप में शिकार पर कब्जा eludes के रूप में खर्च घंटे, देखते हैं। लगभग हर खिलाड़ी किसी तरह की एक वर्षक्रमिक, मंचों पर उपाख्यानों योगदान लड़ाई लाइनों से रिपोर्टिंग, प्रचार जारी करने, या राजनीतिक सीमाओं मानचित्रण है। दरअसल, संध्या के तेज वास्तव में हिमनदों है। सही है, जब तक यह नहीं है। कॉर्पोरेट जासूसी के एक स्थान डिजिटल आकाश में रात भर में यह झुठलाती है जब तक एक प्रमुख गठबंधन, उम्र के लिए एक लोहे की पकड़ में दुनिया की एक तिहाई पकड़ सकता है। यह अचानक अरबों के साथ absconds तक एक तारे के बीच बैंक, यह साल के लिए के साथ सौंपा गया है हर निवेश यौगिक सकता है। पायलट लॉग ऑफ करने के एक बेवक़्त पल चुनता है क्योंकि इसे नष्ट कर दिया है जब तक ब्रह्मांड की पहली टाइटन स्तरीय ubership, एक विश्व डिब्बा हो सकता है। वे जुआ खेलने के घेरे के बाहर सुर्खियों में बना है कि कहानियों, संध्या विशिष्ट बताने के लिए सुसज्जित है उस तरह के प्रकार के कर रहे हैं। आप पूर्व संध्या के विशाल ब्रह्मांड की खोज के आकर्षण के लिए बोल रहे हैं या नहीं, इसकी राजनीतिक परिदृश्य की साजिश, या खेल के अगले विस्तार की भी संभावनाओं, उथल-पुथल के लिए है कि क्षमता से ही पर्यत एक आकर्षण है। क्या ईव के बारे में ताज़ा है उपयोगकर्ता संचालित है कि कैसे परिवर्तन की ज्यादा है। खेल में खिलाड़ी अक्षर शास्त्रीय विधि अमर, उनकी चेतना वे प्रतीकात्मक फोटान टारपीडो के गलत अंत पर खुद को पाते हैं, जब भी जागृत कर रहे हैं कि क्लोन से बंधे हैं। तथाकथित फली पायलटों पूर्व संध्या ब्रह्मांड के मूवर्स और शेकर्स रहे हैं, और एक पल के लिए एक कमांडर के तहत भर्ती करने के लिए एक गैर-खिलाड़ी चरित्र ड्राइव करेंगे कि हताशा के स्तर पर विचार (भाड़े देवताओं के रूप में एक विशेषाधिकार प्राप्त की स्थिति जो आनंद, परिभाषा से, कभी नहीं जहाज के साथ नीचे चला जाता है, और आप) हव्वा की विद्या के रुग्णता काबू करने के लिए शुरू कर देंगे। क्या ले जाया गया या हिल हो जाता है स्वाद की बात है। यह एक सैनिक या समुद्री डाकू के रूप में लड़ाई, इसका मतलब यह हो सकता है। यह करने के बाद कहा कि लड़ाई की सफाई, और उबार pawning मतलब हो सकता है। या यह डाकू अपने लूट पर नजर गड़ाए हुए शुरू में जब भी किसी अन्य के लिए एक जगह से माल जा रहा है, और मिलाते मतलब हो सकता है। प्रत्येक प्रयास संध्या के चार तेजतर्रार एनपीसी साम्राज्य, कम शक्तियों का एक गिरोह है, या खिलाड़ी निगमों के महान मेजबान के नाम पर चलाया जा सकता है। उड़ान भरने के लिए क्या बैनर उठा हमेशा एक MMORPG में एक महत्वपूर्ण निर्णय है, लेकिन पूर्व संध्या में, निर्णय करने या पूरी तरह से अनुभव को तोड़ सकते हैं। आप कोई सहयोगी नहीं है चाहिए, अंतरिक्ष की विशाल पहुँच क्रूरता अकेला और माफ किया जा सकता है। यकीन है, में आराम करने के लिए अंतरिक्ष स्टेशनों के सैकड़ों रहे हैं, नाममात्र समुदायों पूर्व संध्या के pointillistic नक्शा डॉट कि सौर प्रणाली के नेटवर्क के बारे में बिखरे। खेल में अब आप इन संरचनाओं के अंदरूनी चलने के लिए अनुमति देता है लेकिन हालांकि, अंदर पाया जा करने के लिए थोड़ा मानवता नहीं है। NPCs अभी भी सिर्फ शाब्दिक मिशन proffer कि इंटरफेस में चित्रों हैं। अन्य खिलाड़ियों को अपने चैट फ़ीड में सिर्फ छोटे चित्रों हैं। disembodiment के एवज में भावना पूर्व संध्या में हर बातचीत पर अतिक्रमण है, और यह अतिरिक्त खेल मंचों और मिलने अप की लोकप्रियता की व्याख्या करने के लिए मदद करता है। यह धूमिल भूमि या दाग घर की तरह लग रहा है जैसे नामों के साथ क्षेत्रों बनाने के लिए सिर्फ इतना आसान नहीं है, कुछ अनुकूल चेहरों अनुपस्थित। जाओ पता लगाओ। असल में, दाग 0FZ-2H की तुलना में शांगरी-ला की तरह लगता है। यही कारण है कि एनपीसी गार्ड के संरक्षण के बाहर गिर जो शून्य सुरक्षा व्यवस्था, नामकरण परंपरा है, और जहां खेल के खुले प्रदेशों के नियंत्रण के लिए पूर्व संध्या के खिलाड़ी गठबंधनों लड़ाई। वहाँ कोई सुरक्षा भी सीसीपी के सबसे प्रतिभाशाली और नापाक खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी gameplay के लिए योगदान देखता है: क्षेत्रों, और उसमें संसाधनों के वितरण, विषम हैं। शून्य सेकंड अंतरिक्ष इसकी अधिक आकर्षक अवसरों के साथ tempts, लेकिन यात्रा कर साम्राज्यों की सुरक्षा छोड़ने का मतलब है। असमानता भी है, अधर्म क्षेत्रों के बीच मौजूद हैं। खिलाड़ियों को अगर केवल मेज पर उनमें से आगे उन हटाना उतना के व्यक्त उद्देश्य के लिए, एक साथ बैंड करने के लिए असंतुलन आगे प्रोत्साहन बनाता है। विषमता कहीं सीसीपी मिशन के बयान में होना चाहिए। छोटे राज्य के लिए छोटी नौका से पैमाने में लेकर है कि जटिल, आविष्कारशील शिल्प: यह संध्या का अंतरिक्ष यान के डिजाइन में निश्चित रूप से दिखाई दे रहा है। विषमता रंग भी हथियार के रूप में उन जहाजों का उपयोग करें। पहले लाल, अधिक महंगा है, ऊपरी टोली शिल्प जबर्दस्ती लग रहे हैं। आप विषम युद्ध के लिए एक प्रशंसा का विकास जब तक कि धारणा है, सच है। यांत्रिक या नैतिक - - वहाँ कोई प्रतिबंध नहीं है बेड़े निगमों के आकार पर क्षेत्र के लिए ला सकता है, और काफी सस्ते फ्रिगेट और जहाज़ के साथ, सबसे दुश्मनों गिराया जा सकता है। को छोड़कर कि, हमेशा किसी भी रूप में पूर्व संध्या में वैध एक रणनीति के रूप में, वहाँ तोड़फोड़ की है। बड़ी, महंगी जहाजों उच्च सुरक्षा वाले अंतरिक्ष के किनारे पर काम करते हैं कि प्रतिद्वंद्वी निगमों या समुद्री डाकुओं के लिए, या तो भी बड़ी, महंगी लक्ष्य कर रहे हैं। आप सिर्फ एक दूर के क्लोन वैट में जाग के रूप में अगर ज्यादा मतलब नहीं हो सकता को उड़ा जा रहा है, लेकिन यह ISK, संध्या की मुद्रा की अपनी आपूर्ति पर एक गंभीर टोल ले जा सकते हैं। नष्ट हो कि जहाजों, अच्छे के लिए चला वे के साथ बाहर kitted किया गया है सभी महंगी और दुर्लभ उपकरणों के साथ कर रहे हैं। वह भी एक खिलाड़ी का असली बटुए चोट कर सकते हैं कुछ नुकसान है, जिसका अर्थ Plex, पूर्व संध्या में असली खेल समय (और समर्पित खिलाड़ियों के लिए खेल के $ 9.99 एक महीने लागत के लिए एक व्यवहार्य विकल्प) का प्रतिनिधित्व करता है कि एक में खेल आइटम शामिल कर सकते हैं। संध्या का सबसे पहलुओं की तरह, मौत कठोर और माफ है, लेकिन जोखिम प्रकार में उतार-चढ़ाव बढ़ाना। सीमा में एक उद्यम एक नई प्रणाली के लिए हर कूद शिकार को बेनकाब हो सकता है, जहां एक तनावपूर्ण, गणना जुआ है। सच कहा हो, तो यह और भी जोखिम भरी होना चाहिए। खतरों आप पर कब्जा प्रणाली में प्रतीक्षा में झूठ के लिए एक महसूस पाने के लिए, आप अपने स्थानीय चैनल चैट पर ही नज़र जरूरत है। हर वर्तमान खिलाड़ी सबसे ललित की खान से scurviest समुद्री डाकू के लिए, उसमें सूचीबद्ध है। पैच और सुधारों के एक दशक के बाद, यह स्थानीय चैट कुल्हाड़ी से बचने में कामयाब रहा है कि अजीब है। यह हमेशा जड़ है, तो यह आबकारी करने के लिए मुश्किल हो गया है कि पूर्व संध्या की प्रणाली के बाकी हिस्सों में उलझ एक कालभ्रम लिया गया है कि एक अस्थायी समाधान की तरह महसूस किया गया है। सौर मंडल में हर lowlife अपने फेसबुक दोस्त है जब आप अज्ञात खतरों हर कोने के आसपास देखते हैं, या कि एक तारे के बीच एक्सप्लोरर रहे भ्रम है कि, एक सा टूट जाता है। शायद यह है कि भविष्य की सीसीपी की दृष्टि, कंप्यूटर के लिए हमारे मातहती पर कड़वाहट भरी कमेंट्री में किसी तरह का बस है। संध्या के इंटरफेस के बाकी को ध्यान में रखते है, हालांकि, कि संभावना नहीं है। बहुधा लेबल खेल, "अंतरिक्ष में स्प्रेडशीट," आज भी उतने ही अभेद्य है, 3 डी ओवरले, विस्तार लाइनों, चार्ट, और असंभावना छोटे फोंट की एक technophile का बुखार सपना है। यह साफ है और खासे अनुकूलन है, और यह नीहारिकाएं और सितारों की लुभावनी विचारों के लिए कमरे का एक बहुत छोड़ देता है, लेकिन में भी 10 साल, मैं अभी भी अपनी और अधिक गूढ़ कार्यों में से कुछ के बारे में अनिश्चित हूँ। फिर भी कुछ अभ्यास के साथ, यह और भी अधिक तो अब सीसीपी wayfinding और बातचीत करने के लिए सुधार किया गया है, इसमें शक नहीं उपयोगी है। खेल में खिलाड़ी अक्षर शास्त्रीय विधि अमर, उनकी चेतना वे प्रतीकात्मक फोटान टारपीडो के गलत अंत पर खुद को पाते हैं, जब भी जागृत कर रहे हैं कि क्लोन से बंधे हैं। माना जाता है कि सभी, यह पूर्व संध्या एक को आकर्षित करने के लिए लगता है कि शायद unsurprising है, हम कहते हैं, ग्राहकों की किताबी तरह। लगभग हर खिलाड़ी किसी तरह की एक वर्षक्रमिक, मंचों पर उपाख्यानों योगदान लड़ाई लाइनों से रिपोर्टिंग, प्रचार जारी करने, या राजनीतिक सीमाओं मानचित्रण है। यह सब, गेमिंग में पाया जा विद्या के सबसे व्यापक और आकर्षक खजाने में से एक के लिए एक जैसे डेवलपर और खिलाड़ी द्वारा बनाई गई है कि एक योगदान देता है। बिल्ली, खेल के सबसे अराजक गठबंधन - जिसे उपयुक्त नाम Goonswarm - अपने सबसे प्रबल archivists, लगभग हर लड़ाई और राजनीतिक नाटक की ज़रा सी बात लॉग ऑन करने वाले सदस्यों के लिए घर है। यहां तक कि सबसे फ़ारिग़ खिलाड़ियों स्वतः उत्पन्न रिपोर्ट "द्वारा मारे गए" जब वे मर पर खरीद इतिहास और प्रविष्टियों के साथ, संध्या के खातों में अपने निशान पर हस्ताक्षर। मैं वर्षों से उन रिपोर्टों का एक उचित संख्या के गलत अंत पर किया गया है। मैं मैं के आगमन ऑप्ट में उच्च सुरक्षा वाले युद्ध समुद्री डाकू छापे और गठबंधन की लड़ाई के बीच अंतराल को भरने के लिए मदद की है कि इससे पहले, इतने सारे विस्तार पहले, पूर्व संध्या छोड़ने पहली बार याद है। अंतरिक्ष के गलत हिस्से में, गलत निगम में, और निराश और बेचैन बढ़ रही है: मैं ऊब गया था। एक छापामार दल को जगाना करने में असमर्थ है, मैं अपनी पूरी जहाज ले लिया और अकेले मुसीबत की तलाश में चला गया। मैं दो vigilantes के रूप में पाया। उन्होंने मुझे नीचे बंद कर दिया और मेरे बंदूकें उनकी त्वरित शिल्प को ट्रैक करने के लिए संघर्ष करना पड़ा, जबकि मेरे गढ़ दूर whittling, मेरे जहाज को घेर लिया। मैं अपने बैग में हर चाल को बाहर निकाला। मैं खत्म कर दिया, feinted, और सख्त ठप है, लेकिन मैं बर्बाद हो गया था। यह एक पूर्ण डेढ़ घंटे लग गए, लेकिन मेरे पोत अंत में दम तोड़ दिया। Klaxons blared और मेरे बेशकीमती जहाज की पतवार मिसाइलों के प्रभाव के साथ हिल के रूप में, मैं अपने माउसव्हील स्क्रोल और बाहर तेजी से बढ़ी है - यह सिर्फ एक पीला डॉट था जब तक बाहर तेजी से बढ़ी है, और मैं सिर्फ खो दिया था सब ISK के बारे में सोचने के लिए नहीं की कोशिश की । मैं वापस महीने के भीतर था।